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Chrétien et musulman jouant aux échecs

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Histoire des échecs

Les histoire des échecs remonte à près de 1500 ans. Le jeu est originaire du nord de l'Inde au 6ème siècle UN D et se répandit en Perse. Lorsque les Arabes ont conquis la Perse, les échecs ont été repris par le monde musulman et, par la suite, grâce à la conquête mauresque de l'Espagne, se sont étendus à l'Europe du Sud. [1] [2] Mais au début de la Russie, le jeu venait directement des Khanats (territoires musulmans) au sud. [3]

En Europe, les mouvements des pièces ont changé au XVe siècle. Le jeu moderne commence avec ces changements. Dans la seconde moitié du 19ème siècle, le jeu de tournoi moderne a commencé. Les horloges d'échecs ont été utilisées pour la première fois en 1883 et le premier championnat du monde d'échecs a eu lieu en 1886. Le 20e siècle a vu des progrès dans la théorie des échecs et la création de la Fédération mondiale des échecs (FIDE). [4] Les moteurs d'échecs (programmes qui jouent aux échecs) et les bases de données d'échecs sont devenus importants.


Histoire des échecs

L'histoire des échecs est aussi intéressante que le jeu lui-même !

Les échecs ont leurs racines au 6ème siècle après JC (il y a 1500 ans).

Le nom 'chaturaṅga' est inspiré des quatre branches de l'armée :

Chatur - quatre | Anga - divisions

Les quatre divisions étant l'infanterie, la cavalerie, l'éléphant et le char, représentées par les pièces d'échecs - pion, chevalier, fou et tour, respectivement.

Après l'Inde, les échecs se sont rapidement répandus en Perse où ils étaient connus sous le nom de Chatrang.

Lorsque les Arabes ont conquis la Perse au 7ème siècle, les musulmans ont popularisé les échecs sous le nom de « shatranj » (que certaines personnes appellent encore et se souviennent des échecs par)

Fait amusant: Chatrang a été renommé Shatranj chez les musulmans arabes en raison de leur manque de voix native « ch » et « ng ».

En Perse, le roi était appelé « shāh », c'est pourquoi les joueurs ont commencé à dire « shāh » lorsqu'ils attaquaient le roi de leur adversaire et « Shāh māt » lorsque le roi de l'adversaire ne pouvait pas échapper à l'échec ! Aujourd'hui, ces termes ont évolué pour respectivement vérifier et mater !

Au 9ème siècle, les échecs ont fait leur chemin vers l'Europe à la suite de l'expansion arabe où les échecs ont connu leur croissance initiale !

MAINTENANT, il est temps d'en apprendre davantage sur l'évolution des échecs -

Évolution vers l'ère romantique

À la fin du XVe siècle, un nouveau style de jeu d'échecs - Échecs romantiques est devenu populaire, la période est connue comme « l'ère romantique des échecs » jusqu'aux années 1880.

Les jeux d'échecs joués à cette époque étaient davantage axés sur des manœuvres tactiques et des sacrifices rapides que sur une planification stratégique à long terme !

Les plus grands changements aux échecs ont été introduits au milieu des 14e et 15e siècles -

Chess Clocks a été présenté au monde en 1883.

En 1886, le premier championnat du monde officiel a été organisé, où Wilhelm Steinitz est devenu le premier champion du monde d'échecs officiel en battant Johannes Zukertort.

Wilhelm Steinitz est également connu comme « le père des échecs modernes »

Il a introduit un style d'échecs plus positionnel, en se concentrant sur la structure des pions, la paire de fous actifs et les avant-postes des chevaliers et plus encore…

Son dévouement et ses précieuses contributions ont inspiré le monde à se manifester et à découvrir la magie des échecs !

L'ère moderne

L'ère moderne a révolutionné le monde des échecs ! De nombreuses inventions étonnantes ont été introduites comme - les moteurs d'échecs, les bases de données et plus encore…

Tout d'abord, les échecs connaissaient une croissance exponentielle, une organisation internationale devait être établie. Donc,

Ensuite, les machines sont là pour gagner :

Le 10 février 1996, Deep Blue développé par IBM, a choqué le monde en battant le champion du monde d'échecs en titre Garry Kasparov sous les contrôles horaires des tournois d'échecs standard.

Ce fut un moment à couper le souffle pour tous les fans d'échecs.

Depuis lors, de nombreux moteurs d'échecs puissants comme Stockfish & Fritz sont lancés publiquement pour le bien-être des échecs ! Les bases de données d'échecs ont également commencé à gagner en popularité parmi les joueurs !

Le 21ème siècle a émergé avec de nouvelles technologies dans les échecs, comme - SquareOffNow, des sites Web d'échecs en ligne, des applications et plus encore.

Aujourd'hui, les échecs ont atteint un niveau incroyable, vous pouvez jouer aux échecs en ligne, défier les ordinateurs, analyser vos parties et vos positions, et ainsi de suite.

C'est tellement fascinant de voir comment un jeu ancien a non seulement survécu, mais est également devenu le jeu de société le plus populaire au monde !

Bien que devenant immensément populaire, il est dommage que très peu de gens sachent comment les échecs ont été inventés ? ET, qui a inventé les échecs ?


Échecs en Extrême-Orient

Vers 800 de notre ère, des missionnaires bouddhistes d'Inde ont répandu les échecs en Chine. En Chine, le plateau était organisé en rectangle, 9 par 10 carrés au lieu de 8 par 8. Une rivière a été ajoutée au milieu du plateau, ainsi que deux conseillers de part et d'autre du roi, qui s'appelait le général. Apparemment, l'empereur était furieux qu'une pièce dans un jeu aussi modeste porte son nom, et a fait décapiter plusieurs joueurs avant que "King" ne soit changé en "Général". Les conseillers sont comparables aux évêques européens. Les Chinois ont également ajouté deux canons devant les chevaliers.

De la Chine, les échecs se sont répandus en Corée et de là au Japon, où on l'appelait « Shogi », le « Jeu des généraux ». Le shogi se jouait sur un échiquier 9 par 9 et comptait vingt pièces. Cette version permettait également aux pièces capturées de changer de camp et de rejoindre à nouveau le jeu sur n'importe quel endroit vide.


5 réponses 5

La plupart des joueurs amateurs jouent-ils de manière agressive ?

C'est une généralisation très large et radicale car, pour commencer, la grande majorité des joueurs d'échecs sont des amateurs. Très, très peu sont des professionnels. Très, très peu peuvent réellement vivre des échecs en jouant, en entraînant ou en enseignant. Même tous les grands maîtres ne peuvent pas vivre des échecs.

Ensuite, il y a le dicton biblique (de Ecclésiaste / Kohelet): "Il y a un temps et un lieu pour tout sous le ciel." immortalisé par Mary Hopkins. Sur l'échiquier aussi, il y a un temps pour l'agressivité, un temps pour un développement tranquille, un temps pour la prophylaxie, etc., et un bon joueur sera agressif lorsque la position l'exige.

Donc, je soupçonne que la réponse est "Non", bien qu'il soit probablement vrai que la plupart des joueurs très faibles sont plus de-agressif. Pour comprendre pourquoi, il convient d'examiner les principaux facteurs qui séparent les joueurs très faibles des joueurs forts :


10 réponses 10

L'imam al-Shafi'i - qu'Allah soit satisfait de lui - qui a dit : "C'est détesté et non interdit, car un certain nombre de Compagnons l'ont joué et d'innombrables Tabi'in et ceux après eux" - comme Sa'id ibn al-Musayyib, Sa'id ibn Jubayr, Muhammad ibn Sirin, Muhammad ibn al-Munkadir, 'Urwa ibn al-Zubayr et son fils Hisham, Sulayman ibn Yasar, Abu Wa'il, al-Sha`bi, al-Hasan al-Basri, 'Ali ibn al-Hasan ibn 'Ali, Ja'far ibn Muhammad, Ibn Shihab al-Zuhri, Rabi'a, 'Ata'. [Ibn 'Abd al-Barr, al-Tamhid (13:181)]

Q : Pourquoi les échecs étaient-ils interdits ? (Musulman vol. IV, n° 5612)

'Ali et Ibn 'Umar - qu'Allah soit satisfait d'eux - l'ont détesté à cause de ceux qui ont négligé l'adoration à cause de cela et à cause du jeu et des paris impliqués. Le Faqih de Médine, al-Qasim ibn Muhammad - qu'Allah soit satisfait de lui - a dit : " Tout ce qui détourne le souvenir d'Allah et de la Salat est un dé (maysar). "

Sinon, al-Nawawi a dit "Dans notre école, c'est makruh, pas haram, et c'est la position rapportée par un certain nombre de Tabi'in" tandis qu'al-Qurtubi a dit dans son Tafsir, c'est autorisé de temps en temps sans être détesté selon à la grande majorité des Fuqaha' et malgré les paroles trompeuses d'Ibn Kathir dans son Tafsir, "Malik, Abu Hanifa et Ahmad ont stipulé que les échecs sont haram alors qu'al-Shafi`i ne l'aimait pas" et l'interdiction encore plus trompeuse dans les éditions non vérifiées d'al-Kaba'ir d'al-Dhahabi actuellement en circulation.

Il est établi qu'Abu Hurayra (qui est entré dans l'Islam en l'an 7 après l'hégire) et d'autres membres du pieux Salaf jouaient aux échecs - mais pas comme une activité dévorante. En dernière analyse, la position correcte en la matière semble celle de l'Imam al-Shafi'i - qu'Allah soit satisfait de lui - qui a dit : Tabi'in et ceux après eux" - tels que Sa'id ibn al-Musayyib, Sa'id ibn Jubayr, Muhammad ibn Sirin, Muhammad ibn al-Munkadir, 'Urwa ibn al-Zubayr et son fils Hisham, Sulayman ibn Yasar, Abu Wa'il, al-Sha`bi, al-Hasan al-Basri, 'Ali ibn al-Hasan ibn 'Ali, Ja'far ibn Muhammad, Ibn Shihab al-Zuhri, Rabi'a, 'Ata'. [Ibn 'Abd al-Barr, al-Tamhid (13:181)] - tandis que le Hafiz Ibn Hajar a dit: "Il n'y a pas une narration fermement établie pour interdire les échecs, ni sahih ni hasan." [Fayd al-Qadir.]

Remarque : Le hadith « Quiconque joue aux échecs et aux dés est comme celui qui a trempé sa main dans le sang de porc » est inauthentique. La formulation correcte ne mentionne pas les échecs mais seulement les dés, rapportés de Burayda par l'Imam Muslim dans son Sahih.


Origines des échecs

"Ashtapada" sanskrit pour araignée - "un être légendaire à huit pattes" se jouait avec des dés sur un damier 8x8. Il n'y avait pas de carrés clairs et sombres comme nous le voyons sur l'échiquier d'aujourd'hui depuis 1 000 ans

Les règles indiennes variaient considérablement d'un endroit à l'autre et, au fur et à mesure de leur propagation vers l'Est, les règles ont été modifiées pour s'adapter aux goûts locaux.

Le jeu était censé être utilisé pour éduquer les princes perses. Il a servi de substitut à la noblesse sans véritable ennemi à combattre.

Vers 700, Sa'id bin Jubair (665-714), un juge noir africain qui vivait au Moyen-Orient, est devenu célèbre pour sa capacité à jouer aux échecs les yeux bandés. Il est devenu le premier joueur aux yeux bandés à tourner le dos au plateau et à jouer sans voir le plateau. Les joueurs bandés précédents ont continué à sentir les pièces tout en jouant les yeux bandés. Jubair a ensuite été condamné à mort pour son rôle dans une révolte.

L'empire perse est tombé aux mains des musulmans au 7ème siècle. Beaucoup craignaient que les échecs ne soient interdits par le « Coran », une loi islamique interdisant les jeux de hasard. Les échecs sont devenus très populaires après que leurs théologiens aient décidé que jouer aux échecs n'était pas contraire aux enseignements de Mahomet. Cette décision a pris environ 100 ans et illustre la curieuse puissance d'un jeu simple. Après la décision officielle qu'il n'y avait pas de mal aux échecs, les musulmans ont créé une littérature très détaillée à ce sujet.

La conception des pièces devient plus abstraite ou non figurative en raison de la pratique musulmane interdisant le culte des images.

Vers 800, la première référence aux échecs chinois (xiangqi) apparaît dans le HUAN KWAI LU (Livre des merveilles). Les échecs ont probablement été introduits en Chine par des bouddhistes venus d'Inde pour promouvoir leur religion ou échapper à la persécution.

Aux échecs chinois, les pièces sont placées sur les intersections des lignes plutôt que sur les carrés et une rivière céleste, semblable à un no man's land, a été ajoutée entre les moitiés sur le plateau de 9 x 10. Leur version n'a que cinq pions d'un côté, mais ajoute deux canons devant les chevaliers et un conseiller de chaque côté du roi.

En Chine, le roi est appelé le général parce qu'une fois un empereur chinois a été tellement insulté de voir une figure de lui-même dans un jeu humble qu'il a fait exécuter les joueurs. Afin de jouer le jeu sans risque excessif de vie, les joueurs chinois ont rétrogradé la pièce sur l'échiquier.

Les Birmans commencent leur partie avec les pions Kingside au troisième rang et les pions Queenside au quatrième rang. Avant que tout mouvement ne commence, les pièces majeures sont situées n'importe où derrière les pions selon la discrétion tactique du joueur individuel. Les mouvements d'aujourd'hui sont identiques aux mouvements d'échecs hindous originaux.

À travers la Corée, les échecs ont atteint le Japon vers 800, prenant le nom de Shogi (le jeu des généraux). Le jeu se joue sur un plateau sans damier 9x9 avec 20 pièces. Il y a quelques références qu'en 800 Byzance, l'empereur Nicéphore et le quatrième calife abbasside, Harun ar-Rashid (763-809) de Bagdad, ont mené une partie d'échecs par correspondance. ar-Rashid serait le premier de sa dynastie à jouer et à parrainer les échecs. Il a accordé des pensions aux meilleurs joueurs d'échecs de son époque. Sous son califat, l'âge d'or de shatranj a commencé.

Fait intéressant, les Japonais autorisent les pièces capturées à changer de camp et à rejoindre le jeu contre leur ancienne armée à n'importe quel endroit libre du plateau.

Les musulmans répandirent le gibier en Europe où il persista jusqu'au 14ème siècle.

En 712 Séville, l'Espagne est conquise par les Arabes. Les envahisseurs maures ont apporté les échecs avec eux et ils se sont répandus dans toute la péninsule ibérique.

En 720, la première référence littéraire aux échecs en arabe est apparue. Charles Martel (688-741) a introduit les échecs vivants vers 735 avec des humains jouant les mouvements d'échecs sur un grand échiquier (10 x11).

Vers 780, les envahisseurs mauresques d'Espagne introduisirent les échecs dans une grande partie de l'Europe occidentale. Les conceptions de pièces abstraites sont devenues plus représentatives.

Environ 820 échecs ont été introduits en Russie par la route commerciale Caspienne-Volga.

En 875, la célèbre tournée des chevaliers était une référence dans l'écriture sanskrite KAVYALANKARA de Rudrata.

Vers 920, les pièces d'échecs ont toutes reçu des noms persans.

En 1005, al-hakim d'Égypte interdit les échecs et fit brûler tous les jeux d'échecs.

Vers 1013, les échecs ont été introduits en Angleterre avec l'invasion danoise. En 1027, Canut (980-1035), roi du Danemark et d'Angleterre, apprend à jouer aux échecs lors d'un pèlerinage à Rome.

Vers 1060 Guillaume le Conquérant jouait aux échecs. Il y a une référence qu'il a cassé un échiquier au-dessus de la tête du prince de France lors d'une de leurs parties.

L'échiquier avec ses cases claires et foncées était une invention européenne vers 1100. En 1090, le ministère des Finances, de Normandie et d'Angleterre, appelé Eschecker et échiquier, a adapté l'échiquier à des fins comptables, après l'échiquier. Le tableau a été utilisé pour calculer les sommes dues. Des planches avec des carrés clairs et foncés alternés ont été introduites plus tard.

En 1061, le cardinal Damiaini (1020-1072) d'Ostin interdit au clergé de jouer aux échecs. Le cardinal Damiani a ensuite été canonisé.

En 1125, le premier échiquier pliable est inventé par un prêtre. L'évêque Guy de Paris a menacé d'excommunier tout prêtre surpris en train de jouer aux échecs. Un de ces passionnés a conçu une planche pliante secrète - une qui ressemblait simplement à deux livres couchés ensemble.

En 1093, les échecs ont été condamnés par l'église orthodoxe orientale.

Le plus ancien jeu d'échecs connu s'appelle "Lewis Chessmen" et date de 1120. Il s'agissait d'une collection incomplète de 12 jeux différents trouvés sur l'île de Lewis dans les Herbes extérieures. Les pièces d'échecs sont d'origine viking et datent d'environ 1150. À cette époque, les Hébrides extérieures constituaient une partie importante du monde viking et il y avait un trafic maritime régulier entre Lewis, l'Islande et la Scandinavie.

Les échecs sont peut-être arrivés en Russie dès le VIIIe siècle, environ cent ans avant d'atteindre l'Europe occidentale. Des voyageurs du XVIe siècle en Russie ont rapporté que des gens de toutes les classes y jouaient aux échecs. Dans le reste de l'Europe, le jeu d'échecs était le jeu de la noblesse jusqu'au XVIIIe siècle. Dans certaines parties de la Russie, les règles modernes ne se sont imposées qu'au 20e siècle.

Au XIIe siècle, une description des réalisations chevaleresques répertorie les échecs ainsi que l'équitation, le colportage et l'écriture de vers. Les échecs étaient souvent joués pour de l'argent ou d'autres enjeux. La forme de victoire la plus courante au cours du jeu médiéval était le « roi nu », où le gagnant capturait toutes les pièces de son adversaire, laissant le roi seul. L'échec et mat relativement rare valait généralement des mises doubles.

À la fin du Moyen Âge, les Européens et les musulmans avaient commencé à bricoler les règles :

1) Au 13ème siècle, la première instance connue de l'échiquier avec sa lumière et

2) Les Européens étaient frustrés par le temps qu'il leur a fallu pour terminer un jeu et ont généralement apporté des modifications aux règles conçues pour accélérer les choses. Dans la version originale, le Fou ne pouvait se déplacer que de deux cases en diagonale, mais avait la possibilité de sauter par-dessus des pièces sur son chemin.

3) La Dame, à l'époque, était facilement la pièce la plus faible du plateau, se déplaçant d'une seule case diagonale par tour. Lorsqu'un pion atteignait le 8ème rang, il était promu Dame, c'était le seul moyen de garder le pion dans le jeu.

Au fil du temps, l'évêque et la reine sont devenus ce qu'ils sont aujourd'hui. La littérature de l'époque fait référence au nouveau jeu sous le nom de "The Queen's Chess", ou nom moins élogieux : "Mad Queen".

4) Compte tenu du pouvoir offensif de l'évêque et de la reine, le roi est devenu trop facile à capturer. La réponse à ce problème était le roque. La possibilité de déplacer soudainement le roi de deux cases a augmenté la profondeur de la stratégie pour éviter l'échec et le mat.

5) À peu près au même moment, les pions ont eu la possibilité de se déplacer d'une ou deux cases comme leur déplacement initial. Pour que ce coup ne puisse pas être utilisé pour éviter la capture, le coup en passant a été imaginé.

*Il n'y a eu aucune autre modification du jeu depuis le 16ème siècle.

1496 Luis de Lucena - a écrit "L'art des échecs". Il décrivait 11 stratégies d'ouverture et 150 problèmes. Un discours sur l'amour y était lié.

1512 - A été le premier best-seller. Le livre d'échecs de Damino a été publié en italien et en espagnol et réimprimé en 8 éditions.

Benjamin Franklin a appris à jouer aux échecs à Paris. Son essai de 1779, "La morale des échecs", est une source d'étiquette aux échecs, telle que Vous ne devez pas, lorsque vous avez remporté une victoire, utiliser une expression triomphante ou insultante, ni montrer trop de plaisir mais essayer de consoler votre adversaire. , et le rendre moins mécontent de lui-même par toutes les expressions aimables et civiles, qui peuvent être utilisées avec la vérité telles que, Vous comprenez le jeu mieux que moi, mais vous êtes un peu inattentif ou, Vous jouez trop vite.

L'un des mythes populaires des échecs était qu'ils avaient été inventés par une personne, le brahmane, Sissa, qui a inventé le jeu pour enseigner à son roi qu'il ne pouvait pas gagner sans l'aide de ses sujets. Lorsque le roi a demandé à Sissa quelle récompense il voulait pour un si beau jeu, Sissa a répondu qu'il voulait un grain de blé pour le premier carré du plateau, deux pour le deuxième, quatre pour le troisième, huit pour le quatrième, et ainsi de suite. à la 64e case. Ce nombre s'avère être de 18 445 744 073 709 551 515 grains. Le roi le tue alors lorsqu'il se rend compte qu'il est impossible d'obtenir autant de grains.


Relations islamo-chrétiennes : réalités historiques et contemporaines

Tout au long des près de quinze siècles de rencontre entre musulmans et chrétiens, les adeptes individuels des deux traditions ont souvent vécu en paix les uns avec les autres. Dans le même temps, l'expansion musulmane dans les territoires chrétiens et l'impérialisme chrétien sur les terres musulmanes ont alimenté la peur et la mauvaise volonté des deux côtés. Les répercussions des croisades continuent de résonner dans la rhétorique contemporaine employée par les défenseurs des deux confessions. Ces dernières années, les relations entre musulmans et chrétiens à travers le monde sont devenues de plus en plus polarisées, attisées par la rhétorique anti-islamique et l'alarmisme. Alors qu'un certain nombre de versets du Coran appellent à traiter les chrétiens et les juifs avec respect en tant que destinataires du message divin de Dieu, en réalité, de nombreux musulmans ont eu du mal à ne pas considérer les chrétiens comme des polythéistes en raison de leur doctrine de la Trinité. Les chrétiens, pour leur part, ont traditionnellement considéré le Coran comme frauduleux et Mahomet comme un imposteur. De vieilles rivalités sectaires se jouent avec de graves conséquences pour les groupes minoritaires, tant chrétiens que musulmans. Les conflits en Asie, en Afrique, au Moyen-Orient et ailleurs pendant une grande partie du 20e siècle ont souvent été étiquetés comme des perpétuations ethniques, politiques ou idéologiques de luttes de longue date pour la terre, le pouvoir et l'influence. Ces conflits ont maintenant tendance à être étiquetés en fonction de l'affiliation spécifiquement religieuse de leurs participants. Comprendre l'histoire des relations islamo-chrétiennes, ainsi que les réalités politiques actuelles telles que le démantèlement de l'ordre politique créé par le colonialisme européen, permet de contextualiser les « points chauds » actuels du conflit islamo-chrétien dans le monde.

Il est difficile d'imaginer une époque de l'histoire où il y a un plus grand besoin d'engagement interreligieux sérieux qu'aujourd'hui. Nous devons mieux comprendre l'histoire des relations islamo-chrétiennes afin de mettre en contexte les « points chauds » actuels du conflit islamo-chrétien dans le monde. Il est également important de comprendre les manières dont les membres des deux communautés se rencontrent dans des régions spécifiques du monde aujourd'hui, y compris aux États-Unis, en prenant note des efforts actuellement en cours pour faire progresser la compréhension et la coopération interconfessionnelles. Les événements du 11 septembre 2001 et les invasions américaines de l'Irak et de l'Afghanistan qui en ont résulté, ont conduit à des commentaires laids qui rappellent l'hyperbole médiévale. La rhétorique évangélique de droite aux États-Unis contre l'islam a été alimentée par des incidents de terrorisme international impliquant des musulmans, tandis que l'industrie de l'islamophobie bien financée aux États-Unis a produit et distribué de grandes quantités de matériel anti-musulman. Depuis les événements de septembre 2011, les musulmans américains, pris dans une position douloureuse, ont dénoncé les actes des terroristes du 11 septembre et défendu l'islam comme religion de paix. Les musulmans américains veulent exercer leurs droits constitutionnels à la liberté d'expression en exprimant leur objection à certaines politiques étrangères américaines, en même temps qu'ils craignent les conséquences du Patriot Act et d'autres actes qu'ils considèrent comme des atteintes à leurs libertés civiles. Pendant ce temps, d'autres Américains ont du mal à comprendre que les musulmans avec lesquels ils interagissent dans les entreprises, les écoles et les quartiers sont différents des extrémistes musulmans qui appellent à des mesures toujours plus sévères contre les États-Unis. Tel est le contexte général dans lequel s'inscrit actuellement le dialogue chrétien-musulman et auquel il doit s'adresser pour être efficace.


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Le maître international Gary Lane dans son livre sur le jeu de Vienne a écrit en 2000 que cette ouverture "a une longue histoire et un brillant avenir". Il ajouta

"in ces jours de bases de données informatiques [il y a déjà 20 ans !], la théorie de l'ouverture est devenue si intense que certaines variations ont été analysées pour déplacer 30. territoire, et la Vienne est une arène parfaite pour cela."

Alors, si Vienne vous convient, si vous aimez les positions obtenues, si vous connaissez le thème principal (par exemple quelles pièces échanger, quelle structure de pions prometteuse obtenir, . ) allez-y !

Voici quelques statistiques sur le jeu de Vienne par rapport à d'autres ouvertures dans une base de données Big et Masters. Dans le Big one, le jeu de Vienne est le deuxième choix et par rapport à 2.Nf3 il offre un risque plus élevé (plus de pertes) mais aussi une prime (plus de gains). Le Vienna est le 3ème choix dans la base de données Masters avec également une variance plus élevée.


Contenu

La plupart des historiens s'accordent à dire que le jeu d'échecs a été joué pour la première fois dans le nord de l'Inde pendant l'empire Gupta au 6ème siècle. UN D. [8] [9] Ce premier type d'échecs était connu sous le nom Chaturanga, un mot sanskrit pour l'armée. Les pièces d'échecs Gupta étaient divisées comme leur armée en infanterie, cavalerie, éléphants et chars. Avec le temps, ces pièces sont devenues le pion, le cavalier, le fou et la tour. Les mots anglais échecs et Chèque les deux viennent du mot persan shah signifiant roi. [8]

La première preuve écrite des échecs se trouve dans trois romans (histoires épiques) écrits en Perse sassanide vers 600UN D. Le jeu était connu sous le nom chatrang ou shatranj. Lorsque la Perse a été reprise par les musulmans (633-644), le jeu s'est répandu dans toutes les parties du monde musulman. Les commerçants musulmans ont transporté le gibier en Russie et en Europe occidentale. En l'an 1000, il s'était répandu dans toute l'Europe. Au XIIIe siècle, un manuscrit espagnol appelé Livre de los Juegos décrit les jeux de shatranj (échecs), backgammon et dés. [dix]

Le jeu a beaucoup changé entre 1470 et 1495 environ. Les règles de l'ancien jeu ont été modifiées en Occident, de sorte que certaines pièces (reine, fou) avaient plus de portée, le développement des pièces était plus rapide et le jeu plus excitant. Le nouveau jeu a formé la base des échecs internationaux modernes. Les historiens des échecs considèrent cela comme le changement le plus important depuis l'invention du jeu. [8] [11]

Les règles des échecs sont régies par la Fédération mondiale des échecs, connue sous les initiales FIDE, signifiant Fédération Internationale des Échecs. Les règles sont dans la rubrique Lois des échecs du Manuel de la FIDE. La FIDE donne également des règles et des directives pour les tournois d'échecs. [4] [12]

Installer

Les échecs se jouent sur un plateau carré divisé en huit rangées de cases appelées rangs et huit colonnes appelées fichiers, avec un carré sombre dans le coin inférieur gauche de chaque joueur. [13] Cela fait au total 64 carrés. Les couleurs des carrés sont disposées en damier (damier) en carrés clairs et foncés. Pour faciliter l'expression et l'écriture sur les échecs, chaque case a un nom. Chaque rang a un numéro de 1 à 8, et chaque classe une lettre de une à h. Cela signifie que chaque case du plateau a sa propre étiquette, telle que g1 ou f5. Les pièces sont dans des ensembles blancs et noirs. Les joueurs s'appellent Blanc et Noir, et au début d'une partie, chaque joueur dispose de 16 pièces. Les 16 pièces sont un roi, une reine, deux tours, deux fous, deux cavaliers et huit pions. [4]

Mouvement

Définitions : les lignes verticales sont des dossiers les lignes horizontales sont rangs les lignes à 45° sont diagonales. Chaque pièce a sa propre façon de se déplacer sur le plateau. Les X marque les cases où la pièce peut se déplacer.

  • Le chevalier est la seule pièce qui peut sauter par dessus une autre pièce.
  • Aucune pièce ne peut se déplacer sur une case occupée par une pièce de la même couleur.
  • Toutes les pièces capturent de la même manière qu'elles se déplacent, à l'exception des pions.
  • Les roi (K pour faire court) peut se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction. Le roi ne peut se déplacer sur aucune case où il se trouve menacé par une pièce adverse. Cependant, le roi peut se déplacer vers une case qui est occupé par une pièce d'un adversaire et capturez la pièce, en la retirant du plateau.
  • Les reine (Q) peut se déplacer n'importe quelle distance dans n'importe quelle direction sur les rangs, les fichiers et les diagonales.
  • Les tours (R) déplacer n'importe quelle distance sur le rangs ou des dossiers. [4]
  • Les évêques (B) se déplacer en diagonale sur le plateau. Puisqu'un fou ne peut se déplacer qu'en diagonale, il sera toujours sur la même case de couleur. [14]
  • Les chevaliers (Kt ou N) se déplacent en forme de "L". Chaque déplacement doit être soit deux cases le long d'un rang et une case le long d'une file, soit deux cases le long d'une file et une case le long d'un rang. C'est la seule pièce qui peut sauter par dessus les autres pièces. Comme les autres pièces, il capture une pièce adverse en atterrissant sur sa case.
  • Les pions ne peut que monter sur le plateau. Lors de son premier déplacement, un pion peut avancer d'une ou deux cases. Un pion capture une case en diagonale, pas lorsqu'il se déplace : voyez les cercles blancs sur son schéma. Dans certaines situations, les pions peuvent capturer les pions de l'adversaire d'une manière spéciale appelée En passant, ce qui signifie en passant en français (voir ci-dessous). [4]

Capturer

La plupart des pièces capturent lorsqu'elles se déplacent. Si une pièce atterrit sur la pièce d'un adversaire, la pièce adverse est retirée du plateau. Il existe trois cas particuliers :

  1. Le roi ne peut pas être pris (voir échec et échec et mat).
  2. Aucune pièce ne peut être prise pendant roque (voir ci-dessous).
  3. Les pions prennent une case en diagonale.

Si un mouvement est effectué qui attaque le roi adverse, ce roi est dit « en échec ». Le joueur dont le roi est mis en échec doit faire un mouvement pour retirer l'échec. Les options sont : déplacer le roi, capturer la pièce menaçante ou déplacer une autre pièce entre la pièce menaçante et le roi. [15] Si le joueur dont le roi est en danger ne peut faire aucune de ces choses, c'est échec et mat et le joueur perd la partie. [4]

Roque

Une fois dans chaque partie, chaque roi peut effectuer un coup spécial, appelé roque. Lorsque le roi roque, il se déplace de deux cases vers la gauche ou la droite. Lorsque cela se produit, la tour est déplacée pour se placer du côté opposé au roi. [16] Le roque n'est autorisé que si toutes ces règles sont respectées : [12] p120

  • Aucune des pièces faisant le roque ne peut avoir été déplacée pendant le jeu.
  • Il ne doit y avoir aucune pièce entre le roi et la tour.
  • Le roi ne peut pas être actuellement en échec, et le roi ne peut pas non plus traverser une case attaquée par l'adversaire. Comme pour tout mouvement, le roque n'est pas autorisé s'il met le roi en échec. [4]

En passant

En passant ("en passant" en français) est une capture spéciale. Il n'est disponible que lorsqu'un pion avance de deux cases après un pion adverse sur une file adjacente. Le pion adverse doit être au 5ème rang de son propre camp. Ensuite, le pion de l'adversaire peut capturer le double-mover comme s'il n'avait avancé que d'une case. Cette option n'est ouverte qu'au coup suivant. [4]

Par exemple, si le pion noir vient de monter de deux cases de g7 à g5, alors le pion blanc en f5 peut le prendre de En passant sur g6. Les En passant La règle a été développée lorsque les pions ont été autorisés à faire leur double mouvement. La règle rendait plus difficile pour les joueurs d'éviter les échanges de pions et de bloquer la position. Cela a permis de garder le jeu plus ouvert.

Promotion

Lorsqu'un pion passe à son huitième rang, il doit être remplacé par une pièce : une dame, une tour, un fou ou un cavalier de la même couleur (au choix du joueur). [17] Normalement, le pion est reine, mais dans certains cas avantageux, une autre pièce est choisie, appelée « sous-promotion ». [4]

Les mats sont rares dans les échecs compétitifs. Les fins les plus courantes sont les décisions prises par un ou les deux joueurs.

  • Échec et mat. Quand un roi est en échec et ne peut pas s'en sortir.
  • Démission. Un joueur peut démissionner à tout moment, généralement parce que sa position est sans espoir. Un joueur perdant peut démissionner en plaçant son roi de son côté sur l'échiquier.
  • Hors du temps. Si l'heure de l'horloge du joueur est dépassée (dépassant le contrôle du temps). À proprement parler, cela ne fait pas partie des règles du jeu, mais des règles des tournois et des matchs d'échecs où les horloges d'échecs sont utilisées. [4][12] Chapitre 8

Tirages au sort

  • Tirage au sort accepté. Une partie peut se terminer par un match nul à tout moment si un joueur propose un match nul et que l'autre accepte.
  • Matériel insuffisant ou position morte . Une position où aucune série de coups légaux ne pourrait mener à un mat (exemple : K+B vs K). Le jeu est tiré. [12] p92
  • Impasse. Si un joueur ne peut pas jouer et que le roi du joueur n'est pas en échec, il s'agit également d'une égalité. Ce genre de tirage s'appelle un impasse, et est rare. [4]
  • Règle des 50 coups. Une partie se terminera également par une égalité si aucune pièce n'est capturée et qu'aucun pion n'a bougé après cinquante coups. C'est ce qu'on appelle le règle des cinquante coups, et arrive en fin de partie. [18]
  • Triple répétition. Si exactement la même position est répétée trois fois au cours d'une partie avec le même joueur à déplacer à chaque fois, le joueur suivant peut réclamer un match nul. Le jeu est maintenant tiré. C'est ce qu'on appelle un dessiner par triple répétition. [19]

Les règles de la FIDE pour les échecs compétitifs incluent toutes les règles ci-dessus, plus plusieurs autres. [4] [12] p92 et suiv.

Toucher et déplacer la loi

Si les joueurs souhaitent ajuster une pièce sur l'échiquier, ils doivent d'abord dire « J'adoube » (j'ajuste) ou l'équivalent. En dehors de cela, si une pièce est touchée, elle doit être déplacée si possible. C'est la loi du « toucher et bouger ». [9] p425 [4] Si aucun coup légal n'est possible avec la pièce touchée, le joueur doit effectuer un coup légal avec une autre pièce. Section 4 [12] p90 et suiv. Quand la main d'un joueur quitte une pièce après l'avoir déplacée, alors le coup est terminé et ne peut pas être modifié (si le coup était légal).

Il existe quelques cas célèbres où des joueurs ont semblé enfreindre cette règle sans être punis. L'exemple le plus célèbre a été celui du champion du monde de l'époque, Garry Kasparov, contre Judit Polgar dans un tournoi de haut niveau. [20] [21]

Horloges d'échecs

Competitive games of chess must be played with special chess clocks which time a player only when it is his/her turn to move. The essence is that a player has to make a certain number of moves in a certain total time. After moving, the player presses a button on the clock. This stops the player's clock, and start's the opponent's clock. Usually the clocks are mechanical, but some are electronic. [4] Article 6 [12] p92 et seq Electronic clocks can be set to various programs, and they can count moves made. [12] chapter 8

Notation for recording moves

The moves of a chess game are written down by using a special chess notation. This is compulsory for any competitive game. [4] Article 8 & Appendix E Usually algebraic chess notation is used. [22] In algebraic notation, each square has one and only one name (whether you are looking from White's side of the board or Black's). Here, moves are written in the format of: initial of piece moved – file where it moved – rank where it moved. For example, Qg5 means "queen moves to the g-file and 5th rank" (that is, to the square g5). If there are two pieces of the same type that can move to the same square, one more letter or number is added to show the file or rank from which the piece moved, e.g. Ngf3 means "knight from the g-file moves to the square f3". The letter P showing a pawn is not used, so that e4 means "pawn moves to the square e4".

If the piece makes a capture, "x" is written before the square in which the capturing piece lands on. [23] Example: Bxf3 means "bishop captures on f3". When a pawn makes a capture, the file from which the pawn left is used in place of a piece initial. For example: exd5 means "pawn captures on d5."

If a pawn moves to its eighth rank, getting a promotion, the piece chosen is written after the move, for example e1Q or e1=Q. Castling is written by the special notations 0-0 for kingside castling and 0-0-0 for queenside. A move which places the opponent's king in check normally has the notation "+" added. Checkmate can be written as # or ++. At the end of the game, 1-0 means "White won", 0-1 means "Black won" and ½-½ is a draw.

In print, figurines (like those in diagrams, but smaller) are used for the pieces rather than initials. This has the advantage of being language-free, whereas the initials of pieces are different in every language. Typefaces which include figurines can be purchased by chess authors. Also, basic notes can be added by using a system of well-known punctuation marks and other symbols. [23] For example: ! means a good move, !! means a very good move, ? means a bad move, ?? a very bad move (sometimes called a blunder), !? a creative move that may be good, and ?! a doubtful move. The purpose of these methods is to make publications readable in a wider range of countries. For example, one kind of a simple "trap" known as the Scholar's mate, as in the diagram to the right, may be recorded:

1. e4 e5
2. Qh5?! Nc6
3. Bc4 Nf6?? (3. Qe7 would prevent the mate, with 4. Nf6 next move)
4. Qxf7# 1-0

With figurines in place of the initials, this would be understood by players everywhere.

Playing arena

Players may not smoke in the playing area, but only in areas designated by the organiser. Mobile phones may not be used or even switched on. Players may not use any sources of advice, and may not analyse on any device. These and other matters are covered by the FIDE Laws on the conduct of the players. [4] Article 12

Chess is an easy game to learn the moves, but a difficult game to master. Strategy is an important part of the game. First of all comes the openings, about which a great deal is now known. The best-known move, the King's Pawn opening, is the white player moving his king's pawn on e2 forward two spaces to e4. Black can reply to that move in various ways. [24]

Opening

The first moves of a chess game are called the opening. [25] [26] A chess opening is a name given to a series of opening moves. Recognized patterns of opening moves are openings and have been given names such as the Ruy Lopez or Sicilian defence. They are listed in reference works such as the Encyclopaedia of Chess Openings. There are dozens of different openings. They range from gambits, where a pawn, say, is offered for fast development (e.g. the King's Gambit), to slower openings which lead to a maneuvering type of game (e.g. the Réti opening). In some opening lines, the sequence thought best for both sides has been worked out to 20–30 moves, but most players avoid such lines. [27] Expert players study openings throughout their chess career, as opening theory keeps on developing.

The basic aims of the opening phase are: [24]

  • Développement: to place (develop) the pieces (mostly bishops and knights) on useful squares where they will have the most powerful impact on the game. [28]
  • Control of the center: the center is the most important part of the board. The player who controls the center can move his/her pieces around freely. His/her opponent, on the other hand, will find his/her pieces cramped, and difficult to move about.
  • King safety: keeping the king safe from danger. Castling (see section above) can often do this.
  • Pawn structure: pawns can be used to control the center. Players try to avoid making pawn weaknesses such as isolated, doubled or backward pawns, and pawn islands – and to force such weaknesses in the opponent's position.

Players think, and chess databases prove, [5] that White, by virtue of the first move, begins the game with a better chance. Black normally tries to equalise, or to get some counterplay.

Middlegame

The middlegame is the part of the game after most pieces have been developed. It is where most games are won and lost. Many games will end in resignation even before an endgame takes place. [9]

A middlegame position has a structure. That structure is determined by the opening. The simplest way to learn the middlegame is to select an opening and learn it well (see examples in English opening and French defence).


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